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独闯三关过马厩,英雄再征醉沙场

【地图介绍】

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地图玩法的精彩纷呈,模式玩法的千奇百怪,开创性的玩法是他永恒不变的基调!马厩这张团队地图可以说一张全新模式的地图,基于之前的地图模式,做了一系列的改革,无论是地图的整体设计还是对于地图的基调都有了非常大的改观!从地图的平面图可以看见,地图中的障碍物是比较聚拢的,这是在团队地图是比较少见的!障碍物较多的话,对于队员之间的配合则显得更加重要,战术体系也能够有效的体现出来!同时这样的地图设计也有一个较大的弊病,就是地图障碍物数量多的话玩家机动性效率就非常差,难以达到活跃全图的目的!

【干线分割】

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地图的主要干线分为两个,但是会从两个干线之中分出众多的分线,所以在这个地图中的火力点是比较分散的,根据你的个人喜好,干线的位置可以自己来进行选择,但是一定要记住,在出去的时候一定要保持警惕,因为两方复活点的距离较近,并且很有可能干线附近都会有玩家定点埋伏,所以在没有稳固好你的蹲守点位的同时,视野位置一定要开阔,只有这样才能防止敌方玩家进行偷袭!

【右翼侧位】

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从图中可以看见,我所处的位置的我方复活点的右侧位置!从图中,这个位置的障碍物的数量虽然很多。但是在中间位置会有一条比较开阔的进攻走道,所以在进攻这个点位的时候可以切换在干线的左右侧来找障碍物庇护!进行点位转移的调整,在撤出点位进行攻击的时候速度一定要快,在击杀玩家之后也一定要快速撤离战场找位置进行规避,如果选择前行的话也一定要留意中间管道里面埋伏的敌方玩家!如果一直驻守在中间的开阔地很可能会遭到敌方玩家的袭杀!

【左侧进攻】

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左侧的位置相对于右边来说比较的宽敞,在这个点位上中间有一个非常大的平台位置,这也是一个主要作战位置,所以总体来说,站点的玩家数量会比较多,但是相对的四周也会有障碍物来进行遮蔽!在作战的时候一定要利用这个优势来作战!同时你的视野范围一定要拉的远,因为这条线路的进攻距离较远!无论是蹲点还是击杀敌方玩家一定保障你自己的战场存活率!同时你的蹲点时间切记不要过长,一定要进行点位之间额轮转,这也是保障你效率的一种最有效的方式!

【中路驻守】

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在两个干线的中间位置会有一条下水道位置,如果敌方火力点集中在左右侧位置,你可以利用中间的管道位子来分割战场!因为这个位置可以同时到达左侧的进攻走道,在进行点位轮转的同时也可以适时进行蹲守,快速袭杀能够有效保证击杀效率!

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