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别在寄生中死亡 死亡中心保卫战

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【地图解析】
死亡中心是半圆+长方形结合形成的作战区域,整个地图分为三层结构。第一层是地下室半层结构;第二层是整个地图中最为广阔的大厅,并且边缘处有很多的房间组成;第三层是依托于第二层的房间房顶所形成的半层结构,地图的中央是一个大喷泉。第二层即是通往第三层和第一层的关键,也是佣兵的弹药补给点,还是幽灵猎手最佳的猎杀地点,第三层则是佣兵们远程打击和防御幽灵的最佳地点。
02
【第一层地图】
第一层只有两个进入点:一处是从二层的房间内,直接可以通到一层最大的房间,这个地点只能进入地下一层,但无法从地下一层进入第二层。佣兵们在被幽灵们追得无路可逃的时候,可以将这里作为最后的逃生地点;另一处就是楼梯了。整个一层的大厅比较狭小,并且没有可以用于抵抗幽灵的防御地点,所以没有太多的战术价值,但作为临时的佣兵逃生地点还是很不错的。
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【二层地图】
二层地图中的面积是整个地图中结构最大的,也是佣兵和幽灵的最后决战之地,幽灵猎杀者将会在这里和整个僵尸军团做最后短兵相接的近身战斗,二层中广阔的大厅将为近身战斗提供绝佳的场地。
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二层中最适合佣兵防守的点就属喷泉了。在开局后,佣兵们可以利用喷泉旁边的箱子跳到喷泉平台上去,2-3人形成的战术小分队就能防守住这个最易守难攻的点,在幽灵们跳向喷泉的刹那开枪,能将幽灵直接从空中打到一层去。良好的视野,让幽灵从一层再跑到喷泉箱子处时就能被佣兵们打掉60%-70%的血,但佣兵们也要注意终结者的寄生炸弹,一旦被命中就要及时的呼叫其它地方的队友来帮忙解除寄生状态。
5
【三层地图】
三层地图是佣兵们防御僵尸集团进攻的最佳位置,因为终结者具有远程寄生炸弹攻击,所以佣兵们最好不要大批量的聚集在一起,建议2-3人组成一组寻找各自的防御点,这样可以相互形成火力支援,也可以形成交叉的火力配置。
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【最右边的三层房顶】
最右边的三层是佣兵们不错的防御位置,从二层上来的通道有两处:一处位于地图中段的斜坡台阶;一处是可以借助跳跃方式跳上来的房顶尾部。这个防御点的地方比较大,由2-3支小队来防御最好,1-2支来防御最前面的斜坡平台,超强的火力让幽灵们冲上来十分困难;半支以上的小队来防御跳跃通道,只要发现有跳跃企图的幽灵就直接给予灭杀或者驱离。大家还要注意终结者从下面扔上来的寄生炸弹,毕竟最强的堡垒都是从内部攻破的,如果解救不及时,一颗寄生炸弹就能完全断送整个佣兵的优势。
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【圆形平台】
圆形平台适合大部队聚集,只要堵住两边的台阶通道就能让僵尸群无法冲上来,特别是向前突出的遮阳伞能让平台上的佣兵们拥有更好的射击视野,从而能更好地击杀二层大厅的幽灵。但是由于终结者拥有远程的寄生炸弹,在加上幽灵群接连不断的从两边往上攻,这个圆形平台的防御并不能长久。并且在开局后大量的佣兵会聚集到最容易上的圆平台上,所以也最容易在这里产生出终结者。
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【最左边的三层房顶】
最左边的三层房顶有两处通道:一处从圆形平台通过来,在最后阶段变成只能单人通过的窄木板,而且最后还是断着的,需要大家跳一下才能过去,这个位置聚集2-3名佣兵就能和圆形平台的佣兵们形成配合的火力射击,完全封锁住通往圆形平台的通路,能缓解圆形平台的火力输出压力;一处是在最后边的房子处,幽灵们可以直接通过木梯直接冲上来,短时间还能守住,时间一长必然被幽灵所攻破。在此防守的佣兵们还要注意防守来自终结者的“炸弹”。
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【结束语】
死亡中心地图虽然看似简单,但实际玩起来一点也不简单,有兴趣的玩友们速度来试试吧!

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